﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Minecraft.Model.ReqResp
{
	/// <summary>
	/// 击杀怪物请求实体
	/// </summary>
	[Serializable]
	public class MonsterKillReq : BaseReq
	{
		/// <summary>
		/// 怪物id（来自于actor配置表）
		/// </summary>
		public string monsterId;
		/// <summary>
		/// 客户端要求加的，不知道是什么个鸡鸡
		/// </summary>
		public int entityId;
	}
}
